Adana 3 DS Max Kursu

SÜRE: 60 Saat


3D'S Max kursumuz, özellikle mimarlar, iç mimarlar, mimarlık öğrencileri, endüstriyel ürün tasarımcıları, fuar stant tasarımcıları gibi, tasarım ve görselleştirme işiyle uğraşanlar içindir. Kursun amacı, katılımcıların yapacakları tasarımları, başarılı bir şekilde müşterilerine sunmasını sağlayacak becerileri kazandırmaktır.

Eğitim boyunca modelleme, kaplama ve ışıklandırma konularında detaylı ders yapılmakta, böylelikle eğitimin sonunda katılımcılar başarılı bir şekilde mezun olmaktadır. Bu kursun en temel özelliği V-ray render motorunun kullanılması ile ilgili bilgilendirmeye uzun zaman ayrılmasıdır.

Bu güne kadar içlerinde mimar, içmimar, fotoğrafçı, endüstriyel ürün tasarımcı, grafiker ve ilgili bölümlerin öğrencilerinin de bulunduğu onlarca mezun veren 3D Akademi, 3Ds Max anlamında Türkiye'nin en başarılı 3D Animasyon ve Özel Efekt eğitim kurumudur.

Eğitim Programımız Sonunda Neler Yapabileceksiniz?

3D’S Max kursumuz, özellikle mimarlar, iç mimarlar, mimarlık öğrencileri, endüstriyel ürün tasarımcıları, fuar stant tasarımcıları gibi, tasarım ve görselleştirme işiyle uğraşanlar içindir. Kursun amacı, katılımcıların yapacakları
• Autodesk 3D’s Max Programının ara yüzüne tam hakimiyet.
• Modelleme çeşitleri ve teknikleri (polygon ile örerek yada ekleme yaparak, line ile iki boyutlu modelleme vb.)
• iİeri seviye katı cisim modelleme ( Gerçekçi bina, iç ve dış mekân modelleme vb.)
• Kaplama, renklendirme ve (texturing teknikleri)(cam, metal, ahşap, plastik yüzeyler oluşturma, photoshop ile kaplama oluşturma vb.)
• V-Ray Render motoru ile Işıklandırma ve Gölgelendirme Teknikleri (ışığın cam yüzeyde kırılması-refraction-, yansımalar-reflection-, yüzeylerdeki parlamalar-specular-, cam yüzeylerin bıraktığı gölgeler-caustic-, genel ortam aydınlatması-global illumination-, gerçekçi güneş ve gökyüzü yaratmak, tam ve yarı gölgeli alanlar, objelerin ışık geçirgenliği-raytrace-vb.)
• Mimari Kamera animasyonu yapımı.
• Bitmiş modellerin, V-Ray render motoru ile gerçekçi mekan renderlarını almak.
• V-ray render motoru ile alınan çıktıların Photoshop’ta düzeltme eğitimi.

KONU BAŞLIKLARI

Genel tanıtım ve arayüz

Navigasyon araçları, kamera kontrol araçları

Görme stilleri ve hazır görme açıları

Transform araçları

Standart primitives

Seçim araçları

Snap araçları

Align, normal align, quick aling

Clone araçları

Array, clone and aling, spacing tool araçları

Privot noktası

Working pivot

Group komutları

Link ve unlink araçları

Modelleme giriş ve obje tipleri

Shape komutları

Line

Fillet, chamfer ve outline

Trim ve extend

Mirror ve boolean

Hide, unhide, close, explode ve divide

Rendering ve interpolation

Soft selection

Extrude ve bevel

Lathe

Bevel profile ve sweep

Loft

Terrain

Chamfer modifier

Hazır pençelereler

Hazır kapılar

Duvar komutu

Detaylı Bilgi İçin: 0322 235 57 53 arayınız